1. นักเรียนระบุส่วนประกอบพื้นฐานของเกม เช่น ตัวละคร (Sprite), พื้นหลัง (Stage), ลำดับคำสั่ง (Blocks) และเหตุการณ์ (Events)
2. นักเรียนออกแบบและสร้างเกมง่าย ๆ ด้วยโปรแกรม Scratch ตามวัตถุประสงค์ที่กำหนด
3. นักเรียนเห็นคุณค่าของการใช้โปรแกรม Scratch เพื่อสร้างสรรค์เกมและเรียนรู้